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索尼第二季净利28亿美元游戏业务营收强劲《资讯》

发布时间:2020-11-05 16:17:42 阅读: 来源:铆钉厂家

索尼第二财季盈利能力较去年同期显著提升,该公司去年同期因为减记了智能手机业务的资产而出现大幅亏损。 索尼发布公告称,该公司2015财年第二财季实现净利润336亿日元(约合2.8亿美元),实现营收1.89万亿日元(约合158亿美元),实现营业利润880亿日元(约合7.33亿美元)。

索尼第二财季盈利能力较去年同期显著提升,该公司去年同期因为减记了智能手机业务的资产而出现大幅亏损。但索尼的营收较去年同期略微有所下滑,降幅不足1%。索尼预计全财年营业利润为3200亿日元,营收为7.9万亿日元。

索尼CEO平井一夫索尼CEO平井一夫

随着业绩逐步趋于正常,该公司的财报中最令人鼓舞的是设备部门,其中包括其占据主导的成像传感器业务。该业务第二财季营业利润为327亿日元(约合2.72亿美元),同比增长16%,营收为2580亿日元(约合22亿美元)。索尼最近宣布将分拆该业务,昨天还宣布将收购东芝的成像传感器部门。另外一项相关但独立的成像产品部门同样表现优异,营收增长4.1%,营业利润增加到259亿日元(约合2.15亿美元),主要是因为该公司在整体市场收缩的情况下转向了更高端的数码相机领域。

索尼游戏部门的业绩提升最大,第二财季营收增加16.5%,营业利润为239亿日元(约合1.99亿美元)。虽然传感器和相机业务极大地受益于美元兑日元汇率走强,但索尼的游戏业务更多地依赖于美国市场,因此这一汇率变化反而对其不利——索尼称,由此产生的负面影响约为131亿日元。尽管如此,PlayStation4软件业务仍然帮助该公司将游戏业务营收提升到3607亿日元(约合30亿美元)。

索尼移动通信部门是该公司目前唯一亏损的科技业务,主要是因为Xperia智能手机和平板电脑的表现持续疲软。该部门第二财季营业亏损206亿日元(约合1.72亿美元),营收为2792亿日元(约合23.3亿美元),表明智能手机业务在去年减记1760亿日元后仍在继续从索尼抽血。该业务当季营收同比下降15.2%,这也是该公司整体营收起色不大的主要原因。该公司解释称,他们目前的战略决策是:不求规模,只重盈利。

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